Собрание сочинений о флэше
- Уроки N: о программировании игр во флэше
- Базовые алгоритмы определения столкновений
Теорема о разделяющих осях для разных геометрических фигур, а также приёмы определения столкновений для маленьких и быстро движущихся объектов. - Определение столкновений в сетке с тайлами и трассировка лучей
Вопросы определения столкновений объекта с множеством других объектов на карте, разбитой на клетки, а также определения "видимости" объектов в заданном направлении методом трассировки лучей.
- Базовые алгоритмы определения столкновений
- Урок: что такое "области видимости имен", "обращения к объектам" и
"ссылки на объекты" в ActionScript - Урок: шрифты во флэш-роликах и кодировка символов
- Статья: Джентльменский набор для флэш-сайта.
На любом флэш сайте необходимо сделать несколько простых вещей. А несколько других простых вещей делать ни в коем случае не следует. - Статья: Реализация пикcельных эффектов средствами Flash 8
Практический пример и комментарии к нему. - Статья: SWFObject — все о внедрении SWF, детекции версии плеера и ExpressInstall. (Автор: Джефф Стерн. Перевод и дополнения: Майкл Клишин.)
Рассматривается использование JavaScript-класса SWFObject для определения версии флэш плеера в системе пользователя и для избавления пользователя IE от необходимости несколько раз щелкать мышкой для того, чтобы увидеть флэш-ролик на странице. Также приводится сравнение всех прочих вариантов определения флэш плеера на странице. - Статья: Взаимодействие Flash — JavaScript и навигация по флэш-сайту.
Рассматриваются все виды взаимодействия Flash и JavaScript на примере решения практической задачи: заставить работать кнопки back/forward броузера на флэш-сайте. - Статья: Простое средство отладки флэш приложений.
Куда писать тестовую информацию, как это сделать незаметно для пользователя и как узнать, что там натворил заказчик, у которого ваше произведение почему-то не работает. (Лучше поздно. :) ) - Рецепт: программные графические фильтры Flash 8. Часть 2.
Рассматриваются 3 из 9 фильтров пакета flash.filters.*: ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter. - Рецепт: создание "резиновых" (эластичных) флэш роликов.
- Рецепт: программные графические фильтры Flash 8. Часть 1.
Рассматриваются 6 из 9 фильтров пакета flash.filters.*: GlowFilter, GradientGlowFilter, BevelFilter, GradientBevelFilter, BlurFilter, DropShadowFilter. - Рецепт: защита свойств и методов объекта при помощи функции ASSetPropFlags()
- Рецепт: загрузка картинки и подгонка её габаритов
- Рецепт: генерация стандартно распределенных (по Гауссу) случайных значений
- Заметки: блог на flash-mx.ru
Последнее обновление — 12.11.2007
Автор уроков, рецептов и статей о Flash и ActionScript — Nox Noctis, если не указано иное. Большинство собранных здесь материалов также опубликовано на
Рецепты содержат решение узкой задачи, объясняется только то, что необходимо для понимания сути показываемых действий.
Уроки содержат теоретическое описание концепций ActionScript, объясняется всё, что необходимо знать по теме.
Статьи являются научно-популярными материалами об ActionScript и всём, что с ним может быть связано.
Многие материалы предназначены для начинающих. Темы ООП затрагиваются настолько, насколько это нужно для понимания сути происходящего.
О флэше на русском:
flash-mx.ru
Ресурс появился в начале 2005 года. Содержит уроки (в том числе мои материалы), собрание исходников, лучший технологический форум о флэше. Форум включает разделы, нацеленные как на решение практических вопросов ("как сделать", "почему не работает"), так и на обмен опытом.
Перевод справочной системы Flash MX 2004 на русский язык (оффлайновая версия здесь: flash7-ru-livedocs — 2.1mb).

Ресурс появился в начале 2005 года. Содержит уроки (в том числе мои материалы), собрание исходников, лучший технологический форум о флэше. Форум включает разделы, нацеленные как на решение практических вопросов ("как сделать", "почему не работает"), так и на обмен опытом.
Перевод справочной системы Flash MX 2004 на русский язык (оффлайновая версия здесь: flash7-ru-livedocs — 2.1mb).
flash-ripper.com
Автор — Рост (философ, гуманист, общественный деятель XXI столетия н.э.).
Ресурс содержит множество статей, флэшовые новости со всего света и руководство к действию.
Автор — Рост (философ, гуманист, общественный деятель XXI столетия н.э.).
Ресурс содержит множество статей, флэшовые новости со всего света и руководство к действию.
novemberain.com
Автор — Майкл "Antares" Клишин. Ресурс нацелен на новейшие течения в мире Rich Internet Applications и особенно Flash.
Автор — Майкл "Antares" Клишин. Ресурс нацелен на новейшие течения в мире Rich Internet Applications и особенно Flash.
silin.fatal.ru
Автор — Silin. Очень опрятный сайт с лаконичным дизайном и массой практических работ на AS1, AS2, AS3.
Автор — Silin. Очень опрятный сайт с лаконичным дизайном и массой практических работ на AS1, AS2, AS3.
dembicki_org
Автор — Иван Дембицкий. Ресурс содержит набор классов от разработчика с большим стажем, автора sharedfonts.com
Автор — Иван Дембицкий. Ресурс содержит набор классов от разработчика с большим стажем, автора sharedfonts.com
constantiner.blogspot.com
Автор — Constantiner. Этот нечасто обновляемый блог посвящен отражению вопросов объектно-ориентированной разработки на базе Flash-платформы. В нем освещаются как вопросы, связанные с ActionScript 2.0, 3.0, так и вопросы, сопутствующие разработке (ООП, паттерны проектирования, TDD, XP, использование систем контроля версий, автоматической сборки проектов итд.).
Автор — Constantiner. Этот нечасто обновляемый блог посвящен отражению вопросов объектно-ориентированной разработки на базе Flash-платформы. В нем освещаются как вопросы, связанные с ActionScript 2.0, 3.0, так и вопросы, сопутствующие разработке (ООП, паттерны проектирования, TDD, XP, использование систем контроля версий, автоматической сборки проектов итд.).
potapenko.com
Автор — Евгений Потапенко. Ресурс содержит информацию об интересных архитектурных решениях для флэш-приложений. Стоит также обратить внимание на набор расширений для среды разработки флэша.
Автор — Евгений Потапенко. Ресурс содержит информацию об интересных архитектурных решениях для флэш-приложений. Стоит также обратить внимание на набор расширений для среды разработки флэша.
flashweb.sabiostar.com
Автор ― Дмитрий Архипов. Ресурс посвящен разработкам мобильного Flash контента. На сайте вы сможете прочитать последние новости мобильного мира и развития Flash Lite технологий. Разработчики смогут почерпнуть полезные примеры кода и руководства по созданию приложений и игр, выполненных на Macromedia Flash Lite 1.1 и 2.0. Обратите внимание на раздел Tips&Tricks.
Автор ― Дмитрий Архипов. Ресурс посвящен разработкам мобильного Flash контента. На сайте вы сможете прочитать последние новости мобильного мира и развития Flash Lite технологий. Разработчики смогут почерпнуть полезные примеры кода и руководства по созданию приложений и игр, выполненных на Macromedia Flash Lite 1.1 и 2.0. Обратите внимание на раздел Tips&Tricks.
конференция ruFlash
Крупнейшая почтовая конференция о флэше. Многие рускоговорящие специалисты по флэшу участвуют в этой конференции. Он-лайн архив конференции находится здесь (Yahoo Groups) и здесь (Google Groups).
Крупнейшая почтовая конференция о флэше. Многие рускоговорящие специалисты по флэшу участвуют в этой конференции. Он-лайн архив конференции находится здесь (Yahoo Groups) и здесь (Google Groups).
конференция ruFlex
Русская почтовая конференция о Flex и ActionScript 3. Он-лайн архив конференции находится здесь (Google Groups).
Русская почтовая конференция о Flex и ActionScript 3. Он-лайн архив конференции находится здесь (Google Groups).
flasher.ru
Старейший, и до недавнего времени единственный крупный русскоязычный ресурс о флэше. Многие флэшеры рунета обязаны этому ресурсу своим флэшовым образованием.
Наиболее известен форум flasher.ru. Стоит посетить сборник часто задаваемых вопросов. Сейчас FAQ развивается и дополняется в специальном разделе форума.
Старейший, и до недавнего времени единственный крупный русскоязычный ресурс о флэше. Многие флэшеры рунета обязаны этому ресурсу своим флэшовым образованием.
Наиболее известен форум flasher.ru. Стоит посетить сборник часто задаваемых вопросов. Сейчас FAQ развивается и дополняется в специальном разделе форума.